RenderToMovie(MMDEditorPack) 4.3.1 跳舞插件MMDPlayer 4.3.1(适用最新版VAM1.22)
如果您订阅此包,您还将自动访问VarLooksScanner插件和Formation插件。此黄金包包含 5 个插件:
1。 FasterVaM 插件:此处描述
2.MMD播放器,如此处所述
3. VaM 超级模式,如此处所述
4. RenderToVR,如下所述
5. 渲染到电影:
此插件使您能够将场景渲染为高质量的电影。它与MMDPlayer很好地集成在一起,可以渲染MMD舞蹈,但是您也可以渲染所有其他类型的VaM动画场景,动作捕捉,时间线或其他任何东西。
它支持高达 UHD 8K 分辨率以及 H264 和 H265 编码。它以固定的 fps 速率(60fps 到 288fps)渲染,因此即使游戏以非常低的 FPS 运行,电影也始终流畅。
从版本 4.2.0 开始,它还捕获了MMD 背景音乐的视觉效果,因此您可以使用VaM Audio 触发器轻松创建灯光效果并渲染漂亮的视频,如本页所示的示例。
从3.10.0版本开始,它引入了屏幕空间模式,该模式还可以捕获光线追踪效果和重新着色效果,这对于各种游戏内视频渲染软件来说通常是一个挑战。
从3.5.1版本开始,它在渲染MMD舞蹈时会自动将音乐混合到视频中。如果渲染MMD以外的场景,则需要多媒体工具(例如ffmpeg)来为电影添加音频。 FFMPEG 已经包含在此包中,因为它也被此插件用作编码工具。在渲染MMD舞蹈时,它也与MMDPlayer同时开始和结束。因此,当您开始在RenderToMovie中录制时,MMDPlayer会自动开始播放;当您开始播放mmd时,渲染到电影会自动开始录制;当MMDPlayer完成播放时,RenderToMovie会自动完成录制(当循环未打开时)。
更新历史:
4.3.1 更新2月12, 2023 优化了 VR 模式下 MMD 摄像机运动的默认设置,以便正确缩放视图。渲染到影片自动启动和停止,场景动画也在非 MMD 模式下。您只需要将 RenderToMovie 插件添加到场景中并按 记录 按钮,它会自动启动场景动画,并在动画结束时自动停止。最后将导出两个视频,一个带有音频,另一个(文件名以“s”开头表示静音)没有。
MMDE目录包4.3.0更新2月4, 2023 修复了在没有MMD插件的情况下切换到另一个场景时MMD舞蹈姿势仍然存在的问题。修复了关闭场景时超模式插件无法正确删除的问题RenderToMovie会自动将场景音频包含在渲染的视频中,也适用于非MMD动作捕捉场景动画。它导出两个视频,一个带有音频,另一个文件名以“s”开头(用于静音),没有音频。渲染到影片将场景音频触发的视觉效果捕获到渲染的视频中,也适用于非MMD 动作捕捉场景动画。有一个很棒的插件
Sally.SallySoundFX,您可以使用它轻松设置音频触发器。音频触发器通常用于更改灯光强度,以实现像此视频这样的良好光声同步效果。MMDEditor4.2.1更新1月20, 2023 此版本还支持最新的 VaM 版本 1.21.0.4此版本支持渲染具有 MMD 背景音乐触发的视觉效果(例如 MMD 音乐触发的灯光效果)的视频。您可以使用绑定到MMD背景音乐的VaM Audio触发器创建灯光效果,当您启动MMD舞蹈和RenderToMovie插件时,灯光效果将在视频中捕获。在渲染过程中,bacground音乐听起来很奇怪,因为它被大大减慢了速度,但它不会损害最终的渲染结果。
此版本还支持ogg文件作为MMD音乐。此版本还修复了RenderToMovie无法在非MMD场景中正常工作的错误。
MMDEditorPack4.1.0 更新12月18, 2022 MMDEditorPack 4.1.0 更新:修复了在某些情况下添加超级模式时,“播放结束”限制为 100 秒的问题。修复了在 RenderToMovie 中,当音乐长度短于运动长度时,录制过早结束的问题。修复了在某些情况下录制按钮在 RenderToVRFixed 中没有响应的问题,在某些情况下,SuperMode 插件在从保存的场景中重新加载时无法正常工作的问题。FasterVaM支持没有默认场景的情况,即它会在场景浏览器弹出窗口的“AddonPackagesAsync”文件夹中显示场景。但是,场景在后台加载,并且还有一条消息指示后台加载的状态。
注意:要启用 FasterVaM,您只需将 FasterVaM 插件添加到任何场景,然后单击插件 UI 上的激活按钮一次。它将在“AddonPackages”旁边创建一个“AddonPackagesAsync”文件夹,并将“AddonPackages”中的所有内容移动到其中。“addonPackagesAsync”中的var文件将在后台加载。如果您希望某些 var 文件不在后台加载,而是作为默认行为在前台加载,您可以将它们移回“AddonPackages”。如果您将所有内容移回“插件包”,您禁用了 FastVaM,游戏将无法更快地启动。找到一个好的平衡点总是一个好的平衡,哪些var文件要在后台加载,哪些不加载。您不必将 FasterVaM 插件添加为会话插件,甚至不必将其保存为任何场景的一部分。您打开它只是为了显示 UI,然后单击按钮将其激活。激活后,您无需再打开/加载它。
3.10.0(支持重新着色和光线追踪!7月1, 2022 MMDEditorPack3.10.0 更新:渲染到电影屏幕空间捕获模式对于各种游戏内视频渲染软件来说,捕获屏幕空间效果(如
ReShade 和光线跟踪)是一项挑战。现在,RenderToMovie 3.10.0 中的屏幕空间模式使您能够渲染具有这些效果的视频,它可以捕获您在屏幕上看到的所有内容,同时以固定的 FPS 渲染流畅的视频,而无需高性能硬件。提示:您选择屏幕空间模式,如附图所示。由于它捕获屏幕上的所有内容,因此进度条和UI按钮会自动隐藏。渲染与 MMD 舞蹈同步停止。如果要手动中断渲染,则需要按 Esc 键或键盘上的 Enter 键。在屏幕空间模式下,您只能渲染与显示器分辨率相同的视频。
RenderToMovie 3.10.0 还修复了在某些情况下音频不会自动合成的错误。黄金包 3.7.0 更新4月19, 2022 渲染到电影 - 错误修复修复了编码在超频模式下不适用于英特尔 CPU 的错误。修复了同步启动MMDPlayer和渲染到电影时渲染视频缩短几秒钟的bug。
黄金包 3.5.12月12, 2022 GoldenPack 3.5.1 更新:MMDPlayer 和
RenderToMovie 集成:如果您同时将 MMDPlayer和 RenderToMovie 插件添加到同一场景中:1.MMDPlayer音乐会自动添加到录制的视频中,无需再使用其他工具添加音乐。将创建两个视频:一个带有音乐,一个像以前一样无声(相同的文件名前缀为“s”)2。当您开始在RenderToMovie中录制时,MMDPlayer会自动开始播放;当您开始播放mmd时,渲染到电影会自动开始录制;当MMDPlayer完成播放时,RenderToMovie会自动完成录制(当循环未打开时)。
RenderToMovieUI:RenderToMovie UI被移动到右上角,因此它不会再阻止系统菜单。
黄金包 2.9.0 更新7月9, 2021 MMDPlayer2.x 的结束和 MMDPlayer3.x 的开始RenderToMovie+MMDPlayer2.7.4发布!6月25, 2021 渲染到影片+MMD播放器2.7.4更正:渲染到影片修复了在主摄像头以外的窗口相机中按下录制按钮不起作用的问题MMDPlayer改进了与其他插件的兼容性。
RenderToMovie+MMDPlayer2.7.3发布!6月18, 2021 RenderToMovie+MMD Player 2.7.3 更正:RenderToMovie重新定位了屏幕 UI,使其不会阻止低分辨率显示器的 VaM 菜单。MMDPlayer改进了性能,减少了游戏加载时间和打开vmd文件的时间。
RenderToMovie+MMDPlayer2.7.0发布!6月4, 2021 RenderToMovie+MMD Player 2.7.0 功能:用于启用/禁用运动 vmd 和摄像机 vmd 预选的选项。这些设置可以保存在场景中,例如,如果您愿意,即使在VR模式下,您也可以始终启用相机文件自动预选。当 UI 菜单打开时,在暂停模式下启用相机运动,以便用户可以在不关闭 UI 的情况下预览更改,同时在暂停模式下调整相机角度。开始播放相机运动时自动隐藏 UI 菜单。修复了每次加载文件夹后重置运动缩放参数的问题。修复了选择无摄像机 vmd 后摄像机未重置到正确位置的问题。
RenderToMovie+MMDPlayer2.6.3发布!5月 22, 2021 渲染到电影+MMD播放器2.6.3修正:修复了2.6.2中腿部动作扭曲的问题修复了子场景中的人不跳舞的问题改进了自动将运动VMD分配给人
RenderToMovie+MMDPlayer2.6.2发布!5月21, 2021 渲染到电影+MMD播放器2.6.2修正:修复子场景中人物不跳舞的问题改进了自动将动作VMD分配给人物的问题
RenderToMovie+MMDPlayer2.6.1发布!5月15, 2021 渲染到电影+MMD播放器2.6.1更正:渲染MMD电影时自动关闭音乐,以避免跟随音乐速度而不是帧速度改进了与其他插件的兼容性
RenderToMovie+MMDPlayer2.6.0发布!5月1, 2021 渲染到电影+MMD播放器2.6.0功能:MMDPlayer
音频源原子选项,用于将音乐播放到音频源原子以获得更好的声音效果,例如空间音效。启用此选项时,将创建名为“MMDAudioSource”的新原子。您可以配置此原子,例如通过调整参数或对其应用插件以获得自定义的声音效果。窗口摄像机原子选项,用于播放窗口摄像机而不是主摄像机的摄像机运动。启用此选项时,将创建名为“MMDPlayerCamera”的新原子。您可以配置此原子以存档特殊的相机效果。渲染到影片窗口摄像机选项允许您从主摄像机以外的窗口摄像机捕获。支持多种图像格式:BMP,JPG,EXR和PNG提高了性能并减小了临时文件大小RenderToMovie+MMDPlayer2.5.2发布!4月16, 2021 渲染到电影+MMD播放器2.5.2更正:修复了在加载 VMD 文件的场景中启动 VaM 时无法加载人物纹理的问题。修复了移动时间滑块在暂停模式下不起作用的问题。修复了停止按钮无法将运动设置回起点的问题。修复了更改人员外观后加载新动作不起作用的问题。RenderToMovie+MMDPlayer2.5.1发布!4月9, 2021 RenderToMovie+MMDPlayer2.5.1 更正:修复了“渲染到影片”中的设置按钮在播放模式下不起作用的问题修复了用于播放/暂停的空格键快捷方式在 MMD 播放器中不起作用的问题。针对 MMD 播放器和 RenderToMovie 一起运行的用例优化了性能。RenderToMovie+MMDPlayer2.5.0发布!4月3, 2021 渲染到影片+MMDP层 2.5.0功能和更正:使用RenderToMovie更容易渲染MMD场景:只需在MMD播放器中将音乐设置为无,而无需将MMD播放器插件添加到动画步骤原子中,这对于没有经验的玩家来说太难了。RenderToMovie视频质量选项允许您将质量从0设置为100,质量越高会导致更大的文件大小,默认数字66是一个很好的折衷方案。RenderToMovie压缩率选项的范围很广,从超低到非常高,更高的压缩率导致更小的文件大小和更长的编码时间。RenderToMovie倾斜捕获模式允许您在捕获视频期间关闭相机,这可能会节省捕获长视频的时间,而您在捕获过程中只会看到黑屏。渲染到电影键盘快捷键:按 输入 键开始/完成捕获。渲染到电影性能优化,用于在低内存PC上录制长UHD视频(>8000帧)修复了 MMD 播放器和渲染到影片在 VaM 硬重置后中断的问题修复了 MMD 播放器将多个 mp3 文件添加到场景音频的问题改进了低内存PC上MMD播放器的稳定性。
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