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knight

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发表于 2023-3-7 15:28:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
# knight
5 S+ \. H( E& q" ]2 A/ J2 [9 SKnight是一个基于Unity引擎的游戏GamePlay框架,提供一些简单易用的游戏框架接口,目的让开发者更加专注于游戏内容的开发。
: [- x1 U  i  F1 i3 `2 o8 G0 b9 ^0 z1 P: g" O$ X
它包含了一个完整的资源管理模块(打包、下载、加载、版本管理),一个基于ILRuntime的C#热更模块,一个基于MVVM的UI框架(支持热更新)以及其他基础功能的支持。7 x" t" L1 l! a! k5 g! V
: I5 v9 P. E3 r/ B$ P( l
本框架将会持续更新,后期会不断修改和完善框架中的内容。目前使用最新的Unity版本为Unity2018.2.2f1
( r- w6 D( I3 j. X
# B$ Y: j) e. s4 X- o### 运行游戏7 E/ |* k/ S' }- \( n4 J0 W
* 运行菜单Tools/Assetbundle/Assetbundle Build命令,构建Assetbundle资源包。/ f; m% V( z3 ~4 @. d: x, T. Q
* 打开Assets/Game/Scene/Game.unity场景,点Play运行游戏Demo。7 ~2 A, T# F" c+ `4 W% R
6 K# [) z6 a0 b" e* |
### 主要功能介绍
  L: i6 s4 T7 E- X( N/ X) |* G0 j* [框架结构](https://github.com/winddyhe/knig ... 7%BB%93%E6%9E%84.md)! F- m6 h  o" Q5 L* b1 k1 E$ L
* [Assetbundle资源模块](https://github.com/winddyhe/knig ... 6%A8%A1%E5%9D%97.md)
5 q1 R9 ~- j/ |* _( U( J0 v* [ILRuntime热更新模块](https://github.com/winddyhe/knig ... 6%A8%A1%E5%9D%97.md)
0 Q9 B9 o0 T9 M6 I) }. B4 D* [WindJson](https://github.com/winddyhe/knig ... 6%A1%A3/WindJson.md)( H* Q' w% J4 o7 P! \) C6 C' Z
* [WindUI](https://github.com/winddyhe/knig ... %E6%A1%A3/WindUI.md)
) i) X) d8 l! L5 @* [Coroutine协程模块](https://github.com/winddyhe/knig ... 6%A8%A1%E5%9D%97.md): U: Q4 s! A: q4 W4 u+ y
* [服务器集成](https://github.com/winddyhe/knig ... 9%9B%86%E6%88%90.md)2 y: _$ s4 Y6 k* B1 }5 f
* [游戏中的配置](https://github.com/winddyhe/knig ... 9%85%8D%E7%BD%AE.md)# n6 y2 B6 u; u- Q7 A; Q

8 R3 }, j( \+ s9 W7 U7 ~% B### 插件(感谢以下插件和框架对knight的底层功能的支持)
& u* ?* Z9 m1 z- K* ILRuntime: 一个使用C#编写的解释运行C# IL代码的库,用来实现热更新机制,地址:https://github.com/Ourpalm/ILRuntime( J7 a/ C: R+ [3 m% s! Y
* ET: 一个包含了分布式的.Net Core服务器的双端unity游戏框架。knight用到了它的服务器部分。地址:https://github.com/egametang/ET3 e% \5 z6 M' _5 @) r5 G
* NaughtyAttributes: 一个脚本Inspector UI扩展库,通过Attribute标签来实现的Editor扩展。地址:https://github.com/dbrizov/NaughtyAttributes7 _) H8 A2 O4 d0 f* Q
" X! {& m- C3 ]! p$ j, _
### 联系方式
# Q! h& E% U# ?! p! Y7 s  O* Email: hgplan@126.com
& y8 w1 R  \, B
* @8 u% T$ T4 d  B, o5 Q$ p# t5 l: s, b: Q( V

knight-master.zip

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